3d動畫建模和造型是兩個概念,造型是指藝術(shù)塑造,建模是指利用技術(shù)手段建立數(shù)字仿真模型。造型應(yīng)該在設(shè)計階段完成,建模是實現(xiàn)造型的一種方式,所以建模通常稱為造型建模。藝虎動畫公司始終堅持原創(chuàng)動畫設(shè)計,以專業(yè)的策劃流程、優(yōu)質(zhì)的團隊制作、成功的作品案例,贏得廣大客戶的信賴和好評。接下來與大家分享,3d動畫建模和造型有哪些不同之處。
造型建模是3d動畫設(shè)計的首要步驟,在仿真模擬的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了三維動畫。然而,三維動畫的制作并不是對真實物體造型的完全復制。造型藝術(shù)是對所描述對象的特征和美感進行提煉的過程,是賦予藝術(shù)內(nèi)容和藝術(shù)生命的過程。這是非常重要的,也是三維動畫的藝術(shù)生命。
3d動畫在造型的過程中,必須遵循造型藝術(shù)的規(guī)律,因為圖像是在屏幕平面上呈現(xiàn)的,所以要遵循藝術(shù)造型的規(guī)律,造型的特點、形狀甚至色彩要協(xié)調(diào)一致。因為虛擬現(xiàn)實環(huán)境中的造型是在線的,所以要強調(diào)“雕塑體感和量感”。造型是要動的,所以結(jié)構(gòu)要合理,解剖結(jié)構(gòu)、運動結(jié)構(gòu)、組織結(jié)構(gòu)和空間結(jié)構(gòu)也要合理。
3d動畫建模無論是使用曲面、多邊形還是細分工具來構(gòu)建模型,每個工具的效果都有其獨特的美感。例如,曲面讓人感覺像絲綢一樣柔軟,充滿了柔軟和流動。在這種平滑的數(shù)據(jù)模型建模中,可以反映出嚴格的行業(yè)性質(zhì)等。藝虎動畫公司這些美感是運用特殊的技術(shù)手段產(chǎn)生的,滿足了現(xiàn)代人的審美需求。
三維動畫數(shù)字技術(shù)的成熟應(yīng)用和動畫公司豐富的制作手段,使創(chuàng)作者能夠自由地設(shè)計和塑造虛擬場景中的形狀、顏色、質(zhì)量、光和運動,達到強烈的視覺沖擊力和感染力。不受客觀條件限制的形、光、色、動的綜合運用,使動畫展現(xiàn)了其他藝術(shù)無法達到的造型美、空間美、旋律美、節(jié)奏美、動感美,使人們對藝術(shù)創(chuàng)作的想象力和創(chuàng)造力在無限的空間中得到更好的發(fā)揮。
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