動畫制作中大部分的鏡頭是不變的,但是為了表現(xiàn)動畫一些效果,突出表現(xiàn)動畫劇情,突出渲染的表演和展示自然風(fēng)景時候就會采用一些動畫分鏡技巧,藝虎動畫根據(jù)自身經(jīng)驗給您介紹動畫中運(yùn)動鏡頭的處理采用運(yùn)動鏡頭技術(shù)手段大概如下:
1.推鏡頭
推鏡頭是一種將相機(jī)射向主題方向或通過改變鏡頭焦距使框架遠(yuǎn)離主體的方法。以這種方式拍攝的電影被稱為推鏡頭。鏡頭形成的效果是主體逐漸接近觀眾,視線距離由近到遠(yuǎn),風(fēng)景由大到小,主體是從整體到部分。
2.拉鏡頭
拉鏡頭是一種將相機(jī)框架射出物體的方法,或者改變鏡頭的焦距,使框架可以從主體到主體的距離。通過拉扯和拍照的方法拍攝的電視畫面稱為拉動鏡頭。我們可以看到,通常鏡片在視覺效果和實(shí)現(xiàn)方式上與推鏡頭正好相反。拉透鏡形成視覺后移動效果,使受試者大大減少,周圍環(huán)境由小到大地增加。射擊和射擊的規(guī)則和要求基本相同。在這兩種方式中,透鏡的運(yùn)動方向是相反的。在拍攝時,焦點(diǎn)應(yīng)放在鏡頭的幅度上。
3.搖晃鏡頭
遠(yuǎn)攝攝影通常是通過固定照相機(jī)位置來改變照相機(jī)的光學(xué)鏡頭軸的方法,使用三角架或人的身體上的活動底盤。遠(yuǎn)攝鏡頭是遠(yuǎn)攝鏡頭。
4.移動鏡頭
拍攝是在移動物體上拍攝相機(jī)框架,然后移動它。由移動攝像機(jī)方法拍攝的電視畫面被稱為移動鏡頭,或者簡稱為移動鏡頭。移動攝像機(jī)主要分為兩種拍攝方法,一種是將攝像機(jī)放置在各種活動對象上;另一種是攝影師肩扛攝像機(jī)并通過人體的運(yùn)動進(jìn)行拍攝。在實(shí)際拍攝中,盡量利用鏡頭的變焦鏡頭在鏡頭的最廣闊的視野中保證畫面的穩(wěn)定性。
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