MG 的全稱是Motion Graphic,是動態(tài)圖形或運動圖形。近年來,MG
動畫制作手段引領潮流,并應用于商業(yè)廣告、產品演示等多個領域,
電影電視片頭等。今天我們將討論的主題是MG 動畫及相關制作
軟件。
早在1958年,美國人就開創(chuàng)了MG 的先河,為希區(qū)柯克電影《迷魂記》(Vertigo)
制作了經典的圖形動畫片頭。之后,在《七宗罪》和《007 詹姆斯》中·邦德系列》
等電影中,MG 技術也得到了廣泛的應用。MG 信息量大,短小精悍,節(jié)日
隨著國內外社交媒體的不斷壯大,奏感強、畫面豐富的特點已成為近年來的社會
實現傳播的有力載體。讓我們來看看生產MG 動畫步驟:
一、文案可靠
文案是MG 動畫的重要組成部分之一MG 動畫中重要信息的傳遞和主要信息的傳遞
強化問題起著重要作用,文案質量會直接影響整個問題MG 動畫質量。因此,一篇文章
可靠的文案是必不可少的。MG 動畫文案具有以下功能:
1)彌補畫面不足,補充畫面信息。
在MG 在動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解釋,另一種是無聲字
幕,這兩種形式和圖片相互補充和配合,讓MG 動畫能夠以一個更加完整的姿態(tài)
呈現。在創(chuàng)作文案的過程中,首先要明確文案的形式,然后必須考慮文案和文案
圖片之間的補充關系,以圖片和文案之間的形式和關系為前提。
2)整合圖片信息,創(chuàng)建明確的指示關系。
在一些商業(yè)項目中,文案的具體需求往往來自客戶。因此,文案的創(chuàng)作
在這個過程中,需要充分考慮客戶的需求和圖片信息之間的關系,以滿足客戶的需求
家庭需求,在畫面中完成需求的表達,也要兼顧藝術創(chuàng)作,讓整個家庭MG 動畫更
具觀賞性。
3) 挖掘畫面內涵,提高畫面表現力。
一部MG 動畫的整體基調在于文案和圖片,其中文案的體現在于它能傳達作者
意圖和訴求可以點活畫面,突出主題,讓觀眾理解主題的意義。所以在文章中
在創(chuàng)作案例的過程中,還需要挖掘文案的內涵,使畫面的表現更加深刻。
二、聲音創(chuàng)作
一部MG 動畫是一種視聽語言,聲音和圖片是語言中兩個非常重要的部分。
聲音包括配音、音樂和音效三個方面。MG 動畫中聲音的創(chuàng)作也是基本的
在這三個方面,處理好三者和圖片的搭配會帶來意想不到的驚喜。
配音:配音是指以畫外音的形式呈現創(chuàng)作的文案MG 在動畫中,配音
風格根據MG 動畫的具體需求取決于。比如嚴肅的商業(yè)類MG 動畫,配音
要求是口齒清晰、語音標準等。
音樂:在MG 在動畫中,音樂部分主要是背景音樂和穿插在動畫中的場景音樂。
背景音樂來自于平時音樂素材的積累,也可以邀請專業(yè)的聲音工作室進行背景
定制音樂創(chuàng)作。場景音樂通常與MG 動畫內容的搭配是內容的補充。
音效:音效的作用是進一步增強畫面和環(huán)境的真實性和節(jié)奏感MG 動畫
這是一個很好的補充。音效通常來自一些音效素材網站,提供豐富的
不同類型的聲音效果是通過這些材料的組合來完成的。
三、進行繪畫板(分鏡)的設計
分鏡頭腳本指的是在MG 動畫制作環(huán)節(jié)前,在文案的基礎上通過文字和繪畫
設計和處理每個鏡頭,順便標記鏡頭,并在每個鏡頭下寫字
相應的副本。在此過程中,圖片的表現形式、運動、圖像和場景的風格設計
都能體現出來。MG 動畫鏡頭多為二維圖片,根據實際情況穿插一些三維圖片
畫面。在MG 在動畫中,創(chuàng)作分鏡頭腳本可以提高整個制作環(huán)節(jié)的效率,讓動畫師
動畫可以在最短的時間內通過分鏡頭腳本完成實際需求。在創(chuàng)建分鏡頭的過程中,
需要注意以下幾個方面:鏡頭設計、場景設計、畫面風格設計等。
Dribbble、Behance、Pinterest 等網站的學習趨勢和作品。
四、素材繪制
MG 動畫是由簡單的幾何繪制組成的復雜場景繪制,具有良好的繪畫技巧和配色技巧
整體視覺體驗可以大大提升。主要用途Illustrator 作為繪畫工具,Photoshop
作為處理工具。
1)圖形繪制
MG 動畫全稱Motion Graphic(圖形動畫)MG 動畫的主要組成部分。
根據文案的實際需要和整個動畫的風格來設計所需的圖形。在軟件使用方面,
由于MG 動畫大多使用矢量材料,所以通常是在Illustrator 將所需需的圖片
形繪制除了,隨后直接轉入動畫制作軟件中。
2)人物繪制
人物繪制主要用于偏人物動畫風格MG 動畫是根據文案設計的。
計風格的人物。Illustrator 繪制矢量人物,然后導入動畫制作軟件。
在這里需要注意的是所設計的人物是以制作MG 動畫的目的是設計,所以在角色中
肢體需要靈活的可操作性。
3)場景繪制
場景的繪制主要是在軟件上實現分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中繪制的場景,
也需要文案和整個MG 基于動畫基調,Illustrator 并繪制矢量元素
導入動畫制作軟件。
五、開始動畫制作
準備充分后,就可以開始進入動畫制作環(huán)節(jié)了。主要方法是
基于前期設計的鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素,通過合成軟件After
Effects、剪輯軟件Premiere(根據實際情況選擇軟件)設計這些元素
一個MG 動畫。以下是一些簡單的步驟:
1)導入材料: 材料是MG 動畫制作的基礎,材料的來源主要是前期分鏡頭腳
藍本繪制的材料包括不同的材料icon、人物、場景等。把這些畫好。
導入矢量材料After Effects,為了制作動畫。這里需要注意的是MG
在動畫制作過程中,動畫制作是以圖層的形式進行的,因此在繪制和引入材料時
注意分層導入。Illustrator 繪制矢量人物需要分層繪制頭部
部位、四肢、身體等部位最終以分層的形式導入After Effects,以便分
層層制作動畫。另外,為了讓整個。MG 動畫達到良好的視覺效果、紋理、線條等
元素也是必不可少的。這些元素的組合使整個元素成為可能MG 動畫更有特色。一些材料。
來源推薦網站Nounproject & Iconfinder。
2)動畫制作MG 動畫制作包括圖形動畫、人物動畫和文字動畫。
設計分鏡頭腳本After Effects 實現。需要注意的是動畫制作的時間
點需要與文案的時間點一致,這就要求早期腳本設計在這個時間進行相對一致
準確估算。
a.圖形動畫:MG 動畫的一個特點是通過點、線、圈等不同基本圖形的靈活性
組合變換達到觀賞效果。主要方法是通過After Effects 中的關鍵
幀動畫及相關插件的組合實現。
b.人物動畫:與其他人物動畫FLASH 等軟件實現不同,MG 動畫中大多人物
動畫是通過After Effects 完成。主要通過duik等插件對四肢、面部、面部等
動畫創(chuàng)作等表情。
c.文字動畫:動畫實際上是文案的圖像呈現,但并非所有文案都適合圖片
形狀顯示,有時需要一些文本動畫來輔助圖形動畫,兩者相互結合以達到效果
果的最優(yōu)。
六、后期編輯
在MG 在動畫制作過程中,后期剪輯的作用更多地體現在檢驗動畫能否配音上
同步要求動畫師每隔一段時間渲染導出一次,并導入導出的動畫
Premiere 檢測是否與聲音同步,避免了音畫不同步的反復修改。
表面承載著更多的信息,所以掌握畫面的節(jié)奏尤為重要,而后期剪輯則是把握
掌握節(jié)奏的關鍵步驟。主要方法是通過Premiere 等剪輯軟件發(fā)現動畫制作
及時反饋和糾正過程中存在的問題。
七、植入片頭片尾和Logo 等信息
一部MG 動畫需要有頭有尾,兩者的主要目的是呈現相關信息。例如,標題呈現
現MG 動畫片名、制片人、LOGO 等,片尾呈現MG 動畫相關制作人員等。
此外,在MG 動畫制作過程中還需要注意幾個相關細節(jié):
1. 重要加速度
在MG 在動畫中,通常要拒絕勻速運動。勻速運動在現實生活中并不常見,相反,
我們生活的世界充滿了力量的相互作用,所以幾乎所有的運動都有加速和速度
都在變化。最基本的是讓運動的圖形遠離勻速運動。
2. 彈性
幾乎所有優(yōu)秀的運動圖幾乎所有優(yōu)秀的圖形MG 將使用所有作品tips 之一
運動讓你感覺到柔和的美,而不是突然停止。
3.延遲(慣性)
在物理世界中,有重量的東西有慣性。
而在MG 在動畫中,我們經常使用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如,拖尾運動
動。
4. 隨機
物理世界中最常見的群體形式是隨機的。無論是位置、大小、角度、運動,
隨機給人眼花繚亂而不是千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。
5.層次感(細節(jié))
在MG 在動畫中,為了增加畫面的細節(jié),豐富畫面,使其不單調,我們會給元素
添加更多的細節(jié),或增加元素的層次。
6.運動修飾
在MG 動畫中有很多沒有實際意義但不可或缺的修飾元素,最常見的是煙
花射線、圓環(huán)線等,這些元素的意義在于使畫面更加飽滿。運動裝飾
乎成了MG 動畫的特點之一。
7.模擬現實
一到四都與現實物理世界有關,但,但實際上,除了一到四這四點比較突出,
現實物理世界有成千上萬的運動,這些運動可以是優(yōu)秀的MG 動畫參照模擬對
象。
在AE 中二維模擬物理世界,可以使用“牛頓”插件。而現在也有很多人喜歡C4D
中做MG,以達到AE 無法完成的動畫。
8.特色轉場
MG 動畫中的轉場也很有特色。最常用的手法之一是最常用的手法之一,
重復,然后利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或時間差來實現
特色轉場效果。
MG 動畫現在很流行,在產品視頻中,APP、Web 等都十分常見,如何做好一個MG
圖形運動是動畫的關鍵點。所以對于MG 動畫制作有哪些比較?
更容易使用和高效的軟件?這就是我們接下來要討論的。
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無效果,也會用萬彩動畫 ** 制作。
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大量文本動畫特效,如字符翻轉、浮動翻轉、字符膨脹等。
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關于MG 動畫的制作,看似復雜,有些人甚至不知道如何下手,但是只要掌握
使用一些專業(yè)的好方法和技能MG 動畫制作軟件,在制作過程中要多加注意
我們仍然可以很容易地制作我們想要的動態(tài)圖形。自己制作不僅僅是為了
節(jié)約成本,動畫更符合自己的風格特點。
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